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腾讯Q3净利同比增三成,游戏业务仍无起色
11月14日晚,腾讯(00700.HK)公布Q3财报。
今年三季度,腾讯营收805.95亿元,同比增长24%,实现净利(按通用会计准则)233.3亿元,同比增长30%,主要得益于投资收益。非通用会计准则口径下,实现净利197.10亿元,增速为15%。
这一靓丽“成绩单”,超出市场预期。
因游戏版号审批冻结,此前市场对腾讯的业绩预期不甚乐观。据西证国际研报统计券商研报,第三季经调整净利润最悲观预期为同比倒退5%,最乐观是按年增长20%。
对此,国内一家大型券商TMT分析师对记者表示 ,“看了三季报,收入没超预期,盈利超预期,主要是因为非经常项目的收益。”
这一点在腾讯的Q3财报中得到印证:“本公司权益持有人应占盈利同比增长30%,主要是由于投资相关项目产生的其他收益净额较去年同期增加。非通用会计准则权益持有人应占盈利同比增长15%。”
据财报数据披露,腾讯第三季度其他收益净额高达87.62亿元。
作为腾讯的盈利核心,游戏业务仍然是市场关注的焦点。
受游戏监管政策调整影响,今年二季度,腾讯手游、端游收入环比双双下滑,其中手游下滑19%,端游下滑8%。
三季度本属于游戏旺季,但受网络游戏规管趋严影响,三季报披露前夕,多家券商陆续下调了对腾讯手游戏业务的收入预测。
国金证券估计三季度手游业务收入同比增长10%-13%,端游业务收入同比下滑5%。瑞银证券对于手游板块更是调低预期,“我们之前预计腾讯第三季度手游同比增长8.9%,现在我们将这一数字调整到3.4%。”
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